最近ではFacebookがMetaへと社名変更したことによりメタバースという言葉をよく耳にします。そしてメタバースを実現するにはNFTという技術が必須だと言われています。メタバースとNFTはどうかかわっていくのか現在進行中の事例も踏まえながら見ていきましょう。
メタバースの美術館、興味はあっても少しハードルが高いと感じていませんか?
どんな美術館があるのか、どんな機材が必要なのかなど、知らないことが多いとどこから手をつけたらいいか分からないですよね。
本記事では、具体的な美術館を4つ紹介し、各美術館の特徴やそこに訪れるために必要な機材や料金、体験する手順を説明するので、読めばすぐにメタバースの美術館を体験できます。
メタバースの美術館ならではの特徴も併せて案内するので、ぜひご覧ください。
新しいオンラインコミュニケーションの場 法人向けバーチャルオフィス ビデオ会議だけでは生まれにくい社内での雑談を、建築家をはじめとした設計のプロとともに会話やアイデアが生まれやすい空間をご提供します。 お問い合わせはこち…
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株式会社Urth(以下Urth)では、株主のための企業ではなく、会社に関わる全てのステークホルダーのための企業となることを目指しています。
今回その取り組みの一つとして、Pledge1%のメンバーに加入したことをご報告いたします。本取り組みにより、弊社では利益の1%を、事前事業に寄付いたします。
Unityで編集を加えた3Dデータをglbデータとして出力する方法を紹介します。
少し設定が難しいですが、高クオリティなgltfデータをunityから出力する方法をご紹介します!
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Unityとは、ゲームエンジンとして提供されているサービスですが、近年ではUnityReflectなどのサービスも追加されますます活用が広まっているソフトウェアです。
Unityでデフォルトの機能ではついていない機能を付けたいときは、Unitypackageを用いて追加機能を付けることが一般的ですが、今回ご紹介するglbデータ、gltfデータを出力する際もそのためのUnitypackageを用います。